<디아블로 2 : 레저렉션> 래더 시즌2가 10월 7일부로 시작됬습니다. 이제 본 서버에서도 2.5 패치가 적용되었기에 바뀐 내용들과 추가된 내용을 정리해볼까 합니다. 꽤 많은 시간이 지난 듯 보였는데 시즌1이 시작을 4월에 했고, 6개월이 채 안가 시즌 2가 시작되었으니 시즌 기간이 상당히 짧아진 것 같네요.
0. 목차
- 공포의 영역
- 래더 시즌2
- 신규 파괴 부적
- 의문의 메세지
1. 공포의 영역
공포의 영역은 블리자드가 준비한 또 다른 엔드 콘텐츠입니다. 각 난이도 별로 바알까지 클리어한 유저에게 주어지는 콘텐츠이죠. 공포의 영역에서는 더 좋은 아이템, 더 높은 경험치를 얻을 수 있는 만큼 몹들의 난이도도 올랐습니다. 이후 이야기할 신규 파괴 부적 또한 이 영역에서만 드롭된다고 하니 더 쉽게 헬 난이도를 클리어하려면 필수로 거쳐가야 할 콘텐츠임은 분명합니다.
공포의 영영은 정해진 던전 위치가 있으며 그 던전은 방을 생성할 때마다 랜덤으로 주어집니다. 공포의 영역에 들어서면 시각, 음향효과가 기존과는 다르게 적용되며 순간이동진에서도 보라색으로 표시가 되어있어 찾는 것은 어렵지 않을 것입니다.
다음은 공식 홈페이지에 올라온 공포의 영역이 지정될 수 있는 던전 목록입니다.
2. 시즌2
10월 7일부로 래더 시즌2가 시작되었습니다. 저번 시즌1과는 달리 새로운 룬워드가 나오진 않았지만 '파괴'라는 키워드와 신규 부적이 나왔다는 점은 꽤나 큰 변화라고 볼 수 있겠습니다.
'파괴'는 신규 부적에 붙은 특성인데 이는 특정 속성의 면역을 가진 몹들의 그 면역을 '파괴'하는 옵션입니다. 즉 이제 헬 난이도에 진입해서 용병에게 강제로 쩔을 받아야 하는 상황을 피할 수 있게 되었고, 나이트메어 클리어 이후 헬 진입 전 공포의 영역에서 부적 파밍을 해야할 수도 있겠습니다.
디아블로가 레저렉션으로 큰 성공을 거두고 시즌1에서 많은 사랑을 받았다고 자축을 하는 의미가 있게 이런 새로운 시도는 유저 입장에서 너무 좋습니다.
또 공식 홈페이지에서는 래더를 처음 접하는 유저들을 위해 시스템을 다시 한번 명해줍니다. 유저들이 키운 래더 시즌1 캐릭터들은 모두 '스탠다드' 캐릭터로 전환됩니다. 그리고 공유하고 있던 보관함도 함께 옮겨지는데 이 보관함은 찾을 수만 있는 보관함이며 시즌2가 종료된 후 모두 소멸되기 때문에 그전에 미리미리 빼놓을 것은 빼놔야 합니다.
3. 신규 파괴 부적
시즌2에 접어들고 새로 나온 부적 '파괴 부적'입니다. 총 6가지의 부적이 있고 앞서 말한 듯이 '면역'을 갖고 있는 몹들의 그 면역을 파괴하고 저항을 95%까지 감소시키는 역할을 합니다. 대신 파괴한 속성이 '화염 속성'이라면 플레이어 본인도 깎은 만큼 화염 저항이 깎입니다. 그래도 딜이 들어간다는 것 자체가 게임을 조금 더 다채롭게 만들 수 있습니다.
-칠흑의 천공
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 마법 저항 -45% ~ -65%
-뼈의 분쇄
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 받는 물리 피해 10% ~ 30% 증가
-추위의 파열
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 냉기 저항 -70% ~ -90%
-천상의 틈
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 번개 저항 -70% ~ -90%
-불길의 균열
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 화염 저항 -70% -90%
-부패의 분열
- 괴물의 마법 면역이 파괴됨
- 독 저항 -70% ~ -90%
기존 테스트 서버에서는 고정 값이었던 파괴 값들이 본 서버에서는 변동 값으로 바뀌었습니다. 이로써 이 부적들도 옵션마다 등급이 생기게 되었습니다.
4. 의문의 메시지
공식 홈페이지에서는 마지막에 추신을 달았습니다.
"예전 디아블로 2 매뉴얼을 넘겨 보다가 이 영문 모를 글귀를 발견했습니다... 이게 대체 무슨 뜻일까요?"
라며 의미심장한 사진 한 장과 함께 패치 노트를 마무리 지었습니다. 노트 위에 올려진 것은 '조던 링'이고, 노트 밑에는 강령술사의 스킬 설명이 적힌 책이 놓여 있습니다. 노트에 적힌 글귀는 뭐라고 쓴 건지 모르겠네요.
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